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標題 教育部106年第2次達客飆程式「Coding Game Based Learning」網路競賽實施計畫
發布日期 2017/9/20
發布單位 資訊組
點閱次數 560
詳細內容

目的:

(一)建置互動式競賽平台,導入遊戲式學習以強化學生學習動機。

(二)跨出學校學習範圍,發展社群團體概念,拓展學生學習新視野。

(三)經由網路雲端學習素材開放、免費等特性,促進城鄉平衡發展。

(四)透過遊戲參與,提升學生邏輯思維能力。

參加對象及組別:

(一)參加對象:各縣(市)政府所屬公私立國民中小學學生

(二)競賽組別:國中組、國小組

競賽時間:106年10月5日起至11月30日止,每日7時至23時。 

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競賽網址
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網路競賽實施計畫(pdf檔)